По сообщениям клиентов за последние 3 минуты.
Установки и запуски
Событий пока нет. Клиент должен получить адрес сервиса, а пользователь — включить отправку статистики.
Куда подключаются игроки
| Адрес сервера | Попытки | Подтверждённые входы | Игроки за период | Онлайн в клиенте |
|---|
Подключение считается подтверждённым только после сигнала от игры. Число игроков на самом сервере из A2S и активные клиенты — разные показатели; A2S здесь не подменяется событиями аналитики.
Страны игроков
| Страна | Новые установки | Активные установки | Запуски | Входы на сервер |
|---|
Установки считаются один раз по случайному ID в приложении, страна установки — по первому отчёту. Активность — уникальные ID с отчётами из страны за период; один ID может быть активен в нескольких странах, поэтому строки активности не складываются в общий итог. Запуски и входы — принятые события без повторов. Страна определяется локальной IP-базой приблизительно, VPN и мобильная сеть могут менять результат. Неизвестные страны и старые отчёты показаны отдельно. IP-адреса и точные координаты не сохраняются. DB-IP Lite: CC BY 4.0.
Игроки приложения
| Игровой ник | Профиль / телефон | Состояние | Сервер | Последний отчёт |
|---|
Устройства с принятыми сообщениями за выбранный период. Пустой ник не подменяется логином друзей; онлайн определяется свежими сигналами игры.
Игроки на серверах
| Сервер | Игроки / слоты | Боты | Карта | Проверен | Состояние |
|---|
A2S учитывает всех игроков по ответу сервера, включая клиентов без аналитики. Для свежих данных нужна периодическая команда probe-servers на хостинге. При отсутствии ответа число игроков не приравнивается к нулю.
Настроить список опрашиваемых серверов
| Адрес | Название | Опрос |
|---|
Установки по профилям
| Профиль | ID сборки | Версия | Новые установки | Запуски |
|---|
Это сообщения клиентов, а не подтверждённые магазином установки или число людей. Обновление сохраняет ID; очистка данных или переустановка создаёт новый. Офлайн-события могут прийти позже. Уникальные ID считаются объединением за период. Периоды — по Москве; индикаторы онлайн показывают текущее состояние.
На каких телефонах играют
Модели и версии ОС из рабочих отчётов клиента. Серийные номера, IMEI и рекламные идентификаторы не собираются.
Android и iOS
Версии ОС
Модели телефонов
Производители
API Android
Архитектуры
Минимальная ОС в отчётах
Устройства и игровые ники
| Игровой ник | Профиль | Телефон | ОС / приложение | Последний отчёт |
|---|
Текущий выбранный ник из настроек игры передаётся автоматически в новых клиентах. Это не ник аккаунта друзей. «Не передан» означает, что клиент не сообщил актуальный ник.
Минимальная ОС опубликованных версий
| Профиль | Платформа | Версия | Минимальная ОС | Канал |
|---|
Это требования релизов, заданные администратором. Отсутствие iOS-релиза означает, что рабочий IPA ещё не опубликован.
Версии приложения и игровых серверов
Версия APK, версия игры, игровой протокол и формат ответа мастер-сервера учитываются раздельно.
Версии приложения по установкам
| Профиль | Платформа | Версия | Код | Установок |
|---|
Последний принятый отчёт каждой установки в выбранном периоде. Это не количество загрузок APK.
Версии у активных аккаунтов
| Профиль | Приложение / код | Игра / версия | Игровой протокол | Ответ мастера | Аккаунтов |
|---|
Отдельные сообщения авторизованных клиентов за 12 минут. Они не прибавляются к установкам. Метаданные переданы клиентом; неизвестные значения не подставляются.
Версии серверов из A2S_INFO
| Сервер | Игра | Версия игры | Игровой протокол | Проверен |
|---|
Ответы настроенных игровых серверов. Старый GoldSrc INFO может сообщать только протокол; версия останется неизвестной. Это не версия приложения или мастера.
Отчёты о сбоях
Только отчёты, отправленные пользователем. Отсутствие отчёта не доказывает отсутствие сбоев.
Последние отчёты
—| Получен | Сбой | Телефон | ОС | Версия |
|---|
Обновления клиента
Реестр для сайта и проверки обновлений в приложении. Публикуйте только готовый файл по HTTPS с проверенным SHA-256.
Релизы
| Профиль / платформа | Версия | ОС от | Канал | Статус |
|---|
Новый релиз
Параметры уже опубликованного файла закреплены. Можно изменить описание или снять публикацию. Для другого файла создайте новый релиз с новым кодом версии.
Журналы клиентов
Отправлены отдельным действием пользователя. Строки с известными секретами фильтруются на клиенте и сервере; доступ только у администратора.
Последние журналы
—| Получен | Описание | Телефон / ОС | Сборка |
|---|
Управление клиентами и друзьями
Отключение сборки блокирует новые отчёты по её ключу. Блокировка профиля друзей отзывает все сессии; повторное включение не восстанавливает токены.
Сборки
| Профиль | ID | Версия | Приём данных |
|---|
Профили друзей
| Ник / аккаунт | Создан | Друзей | Сессий | Последний сигнал | Видимость игрокам | Доступ |
|---|
Новый статус присутствия приходит при входе, выходе и раз в 10 минут. Через 12 минут без сигнала — «Связь потеряна»: нельзя определить, закрыли игру, пропала сеть или выключили телефон. Друзья видят адрес через личную сессию. В списке игроков сервера видны только зарегистрированные аккаунты, отдельно включившие публичную видимость.
Небольшой конструктор сайта
Меняйте тексты, преимущества, вопросы и ссылки. Блоки можно скрывать и переставлять. Разметка HTML и скрипты отображаются обычным текстом; версии и APK берутся из реестра релизов.
